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2024-10-17 17:00
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10月のキャラクターバランス調整について


こんにちは!運営事務局です!

これからの「グランブルーファンタジー」2024年10月号にて告知しておりました「キャラクターのバランス調整」の詳細について、10/17(木)のアップデートにて実施いたしましたので、ご紹介いたします。


[幽艶の薔薇]ロゼッタ

サポートアビリティが強化され、攻撃と防御性能が上昇します!
また、奥義に「フューネラル・フラワー」の再使用間隔を1ターン短縮する効果が追加され、強力な独自効果「幽艶の花蕾」を付与する頻度を高めることが可能になります。

名称
変更点
奥義
「ファントム・ローズ」
・効果に「フューネラル・フラワーの再使用間隔を1ターン短縮」を追加しました。
サポートアビリティ
「饗宴に咲く花」
・効果を「被ダメージ時、ターン終了時にターゲットに関わらず水属性ダメージ/自分の奥義ゲージUP(10%) ◆被ダメージの回数に応じて、攻撃回数UP/性能強化(最大5回)/ターン終了時に自分のHPが50%以下の時、一度だけ自分のHPと弱体効果、青の花弁を全回復/青薔薇の結界が即時使用可能」に変更しました。
サポートアビリティ
「闇夜の棘」
・効果を「経過ターンに応じて自分の攻撃UP/連続攻撃確率UP/クリティカル確率UP ◆バトル開始時に青の花弁を3付与(最大5)」に変更しました。



[玉塵の裁姫]マキュラ・マリウス

アビリティと奥義が強化され、攻撃役と弱体役を兼ね備えた心強い活躍をしてくれるようになります!
また、高い頻度で「玉水の刻印」を味方に付与することができるようになるため、刻印の数に応じて強くなるキャラクターとの相性が抜群です!

名称
変更点
奥義
「ヨトゥン・ヘイム」
・効果を「水属性ダメージ(特大)/銀華効果/ヘイルストームが発動 ◆敵の氷結Lvが10の時、2回発動」に変更しました。
・銀華効果の効果時間を3ターンに変更し、回復不可にしました。
アビリティ
「氷煌の一振」
・効果を「敵全体に水属性ダメージ/連続攻撃確率DOWN(累積)/水属性キャラに玉水の刻印を付与/奥義ゲージUP(10%) ◆玉水の刻印の数に応じてダメージ性能UP」に変更しました。
アビリティ
「ヘイルストーム」
・効果を「敵に水属性ダメージ/スロウ効果/氷結Lvが1上昇(最大10)/水属性キャラのHP回復 ◆敵の氷結Lvが5以上の時、攻撃回数2倍」に変更しました。
アビリティ
「凍てつく大地」
・効果を「敵全体の火属性攻撃DOWN/水属性防御DOWN/最大CT増加 ◆氷結Lvが10の敵がいる場合、自分が即座に奥義発動可能追加」に変更しました。



[踊り狂う暴風]グリームニル

独自効果「軍神」のLvが奥義で2上昇するようになり、「天哭・颶風螺旋尽」の使用可能までの時間を短縮することができるようになりました!
「天哭・颶風螺旋尽」で得る「哭風の裁き」効果と「エターナルストリーム」も強化されて、攻守ともに頼りになる力を発揮してくれます。

名称
変更点
奥義
「神聖破邪晄」
・効果に「自分の軍神Lvが2上昇」を追加しました。
奥義
「虚無ノ哭風」
・効果に「自分の軍神Lvが2上昇」を追加しました。
アビリティ
「エターナルストリーム」
・効果を「風属性キャラにバリア効果/ブロック効果/弱体効果無効(1回)/ディスペルガード効果(1回)/幻影効果(1回)」に変更しました。
アビリティ
「ラストストーム・テンペスト」
・効果を「自分に必滅の颶風効果 ◆2回発動で味方全体に攻撃UP(1回)追加」に変更しました。
・必滅の颶風効果の連続攻撃確率とクリティカル発動率の効果量を引き上げました。
アビリティ
「天哭・颶風螺旋尽」
・哭風の裁き効果を「攻撃後に敵全体に風属性ダメージ/攻防DOWN(累積)を与える状態(消去不可)」に変更しました。
サポートアビリティ
「俺の腕が疼いているんだ」
・効果を「敵全体に通常攻撃/アビリティ使用時に自分の軍神Lvが1上昇(最大5) ◆軍神Lvに応じて攻撃UP/奥義ゲージ上昇量UP」に変更しました。



[猛き疾風の求道者]ランドル

奥義とアビリティが強化され、攻撃性能が上がります。
回避成功時に「ハイキック・エア」が発動するため、強化効果を多数付与する敵との戦いで活躍してくれることでしょう!

名称
変更点
奥義
「ゲイルブート」
・効果に「自分のアビリティ性能UP(累積)」を追加しました。
アビリティ
「ハイキック・エア」
・効果に「疾き旋脚Lvが5の時、強化効果を1つ無効化追加」を追加しました。
アビリティ
「ジョワ・クー」
・効果に「疾き旋脚Lvが5の時、自分にアビリティ与ダメージ上昇効果追加」を追加しました。



[ワンダーアルケミスト]カリオストロ

奥義、アビリティ、サポートアビリティが強化され、攻撃性能や味方を支援する能力が向上します。
また、「幽闇の刻印」を消費して様々な追加効果を得られるようになりました。
味方の耐久面と攻撃面を支援しつつ、「幽闇の刻印」を付与することでアビリティダメージが高い頻度で発動でき、敵の強化効果も無効化できるため、高難易度のバトルにおいて心強い活躍をしてくれます!

名称
変更点
奥義
「アルス・マグナ」
・効果を「闇属性ダメージ(特大)/パラノーマル・ファンタズムが即時使用可能 ◆幽闇の刻印を1消費して奥義性能UP/闇属性キャラの奥義ゲージUP(10%)追加」に変更しました。
アビリティ
「コラプス」
・アビリティ名を「スプーキー・ポッピング」に変更しました。
・効果を「敵全体に闇属性ダメージ/闇属性防御DOWN(累積)/強化効果を1つ無効化 ◆通常攻撃後に幽闇の刻印を1消費して発動」に変更しました。
アビリティ
「パラノーマル・ファンタズム」
・効果を「闇属性キャラを特殊強化(攻防UP/連続攻撃確率UP)/被ダメージを光属性に変換/幽闇の刻印を付与」に変更しました。
・特殊強化の効果量を引き上げました。
アビリティ
「ワンダートリート」
・効果を「闇属性キャラのHPを回復/弱体効果を1つ回復 ◆幽闇の刻印を1消費して2回発動」に変更しました。
サポートアビリティ
「イ・タ・ズ・ラしちゃうぞ☆」
・効果を「闇属性キャラによって自分に幽闇の刻印が付与された時、敵に3回闇属性ダメージ/闇属性キャラにダメージ上限UP(累積)」に変更しました。



[異形を携えし者]ゼヘク

自分に付与されている弱体効果の数に応じて、自身が強化されるようになりました。
弱体効果が付与された状態を維持する必要はありますが、高い頻度でアビリティダメージを発動することが可能なため、攻撃役として活躍してくれるキャラクターになります!

名称
変更点
奥義
「ヴァリアントエッジ」
・効果を「闇属性ダメージ(特大)/自分のアビリティの再使用間隔を1ターン短縮」に変更しました。
アビリティ
「封魔ノ凶ツ刃」
・効果を「敵に4回闇属性ダメージ/攻防DOWN(累積)」に変更しました。
・ダメージ性能を引き上げました。
アビリティ
「デーモンベイン」
・効果を「敵に闇属性ダメージ/強化効果を2つ無効化/特殊技ダメージDOWN(累積)」に変更しました。
アビリティ
「コノテーション・ビスティア」
・効果に敵に付与する「弱体耐性DOWN」を追加しました。
・効果に味方に付与する「吸収効果」を追加しました。
サポートアビリティ
「侵食する魔力」
・効果を「自分に付与されている弱体効果の数に応じて、攻防UP/連続攻撃確率UP/アビリティ性能UP/ターン終了時に確率で封魔ノ凶ツ刃が発動 ◆自分に付与されている弱体効果の数が多いほど封魔ノ凶ツ刃の発動確率UP」に変更しました。
サポートアビリティ
「呪いと絆の短剣」
・効果を「アビリティ使用時に自分にランダムな弱体効果を2つ付与するが、自分のアビリティ与ダメージUP/ターンダメージで戦闘不能にならない」に変更しました。
リミットボーナスアビリティ
「呪いと絆の短剣」
・効果を「アビリティの与ダメージ上昇」に変更しました。



今後とも「グランブルーファンタジー」をよろしくお願いします。

「グランブルーファンタジー」
運営事務局


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