2017-08-28 10:00
アップデート情報
レジェンドフェス開催のお知らせ
こんにちは、運営事務局です。
8月28日(月)12:00より、レジェンドフェスを開催いたします。
レジェンドフェス開催!
■レジェンドフェス開催期間2017年8月28日(月) 12:00 ~2017年9月3日(日) 18:59
・レジェンドガチャでSSレア装備の出現する確率が、通常3%のところ6%にアップします!
・レジェンドガチャより、リミテッドシリーズの「カタリナ」「ラカム」「イオ」「ロゼッタ」「オイゲン」「黒騎士」「リーシャ」「ルシオ」「オーキス」「スツルム」「ドランク」が解放される武器【ミュルグレス】【ベネディーア】【ガンバンテイン】【エターナル・ラヴ】【エーケイ・フォーエイ】【ブルトガング】【リユニオン】【エデン】【パラゾニウム】【イクサバ】【ブルースフィア】と、「マキラ」が解放される武器【天干地支弓・酉之飾】が登場します。
・下記提供期間中のみ、2017年登場水着バージョン(浴衣バージョン含む)キャラ解放武器の出現率がアップします。
●提供期間
2017年8月28日(月) 12:00~ 2017年8月31日(木) 11:59
※上記提供期間中のみ、下記「出現率アップ対象装備」の出現率がアップしております
※8/31(木) 12:00以降はレジェンドガチャの内容が変わります
※SSレア装備出現率が 2倍 となる「レジェンドフェス」は9/3(日) 18:59まで引き続き実施します
【出現率アップ対象装備】
●SSレア
-
デルタ・クォーツ
キャラクター「ベアトリクス」(水着バージョン)が仲間になります。
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ハッピーエンドベル
キャラクター「コルワ」(水着バージョン)が仲間になります。
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パーマフロスト・ソード
キャラクター「イシュミール」(水着バージョン)が仲間になります。
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シネンシス
キャラクター「ジークフリート」(浴衣バージョン)が仲間になります。
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トレピリ
キャラクター「ディアンサ」(水着バージョン)が仲間になります。
●Sレア
-
赤虎刀
キャラクター「ジン」(水着バージョン)が仲間になります。
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トロピカルバンテージ
キャラクター「アイル」(水着バージョン)が仲間になります。
-
フロートソード
キャラクター「シャルロッテ」(水着バージョン)が仲間になります。
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綱巻甲
キャラクター「ガンダゴウザ」(水着バージョン)が仲間になります。 -
シーサイドメモリー
キャラクター「クロエ」(水着バージョン)が仲間になります。
※水着バージョン(浴衣バージョン含む)キャラ解放武器が出現する期間は、8/31(木)11:59までとなります
※水着バージョン(浴衣バージョン含む)キャラ解放武器は、今後のガチャ更新にて再度出現する場合があります
※同名のキャラクターは、同一パーティに編成することができませんのでご注意ください
2017年登場水着バージョン・浴衣バージョンキャラクター
属性:火
タイプ:特殊
種族:ヒューマン
得意武器:剣
ネード・シニネ | 自分の連続攻撃確率UP(大)/防御DOWN/敵対心UP ◆再使用で効果がさらにUP ※再再使用で効果解除 |
ネード・プナネ | 自分の攻撃大幅UP(敵オーバードライブ時のみ/1回)/敵のモードゲージ減少量UP |
ライジング・スター | 自分のHPが少ないほど攻撃が大きくUP ◆自分のHPを最大値の40%消費 |
イモータル・アソールト | 火属性ダメージ(特大)/自分の火属性攻撃UP |
不滅の見切り | 自分の残りHPが少ないほどクリティカル確率UP/回避率UP |
ちょっとタンマ! | 自分の残りHPが半分以下の時回復することがある/一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える |
属性:風
タイプ:特殊
種族:エルーン
得意武器:杖
クールブ・デ・エテ | 風属性キャラ単体を特殊強化(攻撃UP/ダブルアタック確率UP) ◆フィルを1消費 |
ラフレシサン・ヴィスコーズ | 風属性キャラ全体を特殊強化(防御UP/確率でダメージ軽減) ◆フィルを4消費 |
モデール・エテ | 通常攻撃をしなくなる/
ターン終了時に奥義ゲージ20%UP/フィル回復量+2 ◆効果中防御DOWN/再使用で解除 |
ブランシェ・フィル | 味方に付与されているコルワのアビリティ効果を強化・延長 ◆フィルを全て消費 |
紡絲 | フィルを毎ターン1ずつ回復(最大10まで蓄積) |
新作お披露目 | 攻撃力が低いが敵のターゲットにされにくい |
属性:水
タイプ:攻撃
種族:ドラフ
得意武器:剣
ヨトゥンヘイム | 氷剣を追加/氷剣の本数に応じて攻撃力UP |
ブリザード | フィールドにブリザード効果 |
ホワイト・ウィルム | 敵に2.5~4倍水属性ダメージ/氷剣を1消費して2回発動 |
レド・ブラスト | 水属性ダメージ(特大)/氷剣を消去 |
真夏の夜の夢 | 最大HPが15%減少/防御力が低いがイシュミールの残りHPが多いほど味方全体の攻撃が大きくUP |
白の切っ先 | 氷剣の数に応じて奥義ダメージ/奥義ダメージ上限UP ◆氷剣は2本まで追加可能 |
属性:風
タイプ:攻撃
種族:ヒューマン
得意武器:剣・刀
デリヴランス | 敵に2.5~3.5倍風属性ダメージ/風属性防御DOWN |
メサジェ | 敵全体に風属性ダメージ ◆使用する度に効果UP(最大5回) |
ロンブル・ディエール | 自分の防御UP/敵対心UP/カウンター効果(被ダメージ/3回) |
シュヴァルツ・ファング | 風属性ダメージ(特大)/次のデリヴランスが2回発動 |
不惜身命 | 一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える |
邪竜の返り血 | 被ダメージ時の奥義ゲージ上昇量UP/自分のHPが少ないほど防御UP |
属性:水
タイプ:特殊
種族:ヒューマン
得意武器:楽器
サマー・アンコール | 味方全体のトリプルアタック確率UP |
オンステージ | 自分以外の味方全体の奥義ダメージUP(累積) |
オベーション | 味方全体にテンション効果 |
ミディアムアイドル・オンザビーチ | 自分の奥義ゲージUP(20%)/水属性キャラを特殊強化(攻撃性能UP)★累積で効果UP ★累積で効果UP |
海辺のリバイバル | テンション時確率で敵の全ての攻撃を回避 |
舞い歌う夏の巫女 | 与ダメージが低いが敵のターゲットにされにくい |
属性:土
タイプ:回復
種族:ヒューマン
得意武器:刀
雨露払い | 敵に土属性ダメージ/水属性攻撃DOWN |
乾布摩擦 | 味方単体に乾布摩擦効果 |
暗夜の太刀 | 目をつむり動きを止め、会心の一撃のみを見舞う…… |
月冴ゆる水簾 | 土属性ダメージ(大)/自分の水属性ダメージカット(20%) |
滝行 | 敵のターゲットになりやすいが水属性ダメージ軽減 |
属性:土
タイプ:攻撃
種族:ヒューマン
得意武器:格闘
ヒートブレイク | 自分のHPが少ないほど攻撃が大きくUP ◆自分のHPを最大値の40%消費 |
シュネルカウンター | 敵の通常攻撃を回避して反撃(3回) |
ラスト・スタンド | 自分の連続攻撃確率UP/敵対心UP |
デッドリー・シン | 土属性ダメージ(大)/土属性追撃効果 |
冷めない闘志 | 自分の残りHPが少ないほどダブルアタック確率UP/回避率UP |
属性:水
タイプ:バランス
種族:ハーヴィン
得意武器:剣
ドルフィン・ムーン | 敵に1.5倍水属性ダメージ/水属性防御DOWN |
フランメシルト | 味方全体の火属性ダメージカット(40%) |
ソード・オブ・リュミエール | オーバードライブ時の敵に4倍水属性ダメージ/モードゲージ減少 |
シーサイド・エクスキューション | 水属性ダメージ(大) |
サマーバケーション | オーバードライブ時の敵からターゲットにされにくい |
蒼涼の聖騎士団団長 | 毎ターン連続攻撃確率UP ◆被ダメージで解除 |
属性:火
タイプ:攻撃
種族:ドラフ
得意武器:格闘
破海道 | 敵に暗闇効果/敵の攻撃行動のターゲットになった場合に真拳勝負LvがUP(最大3) |
波断掌 | 敵の通常攻撃を回避して反撃(3回)/敵対心UP |
羅漢不羈 | 自分のクリティカル確率UP ◆自分のHPを最大値の20%消費 |
炎天呑舟正拳突き | 火属性ダメージ(大) |
一拳入魂 | 通常攻撃の与ダメージと奥義ゲージ上昇量が高いが連続攻撃が発生しない |
真拳勝負 | 真拳勝負Lvに応じて奥義ダメージUP/敵対心UP ◆奥義使用でリセット |
属性:風
タイプ:特殊
種族:エルーン
得意武器:格闘
ブチァゲ | 自分のテンションUP/高揚効果 |
なしょりのぁり | 自分とサブメンバーの一人を入れ替える ◆エモみ消費:入れ替えた後に味方全体にバリア効果追加 |
ぐぅかゎメイク | 味方単体の攻防UP ◆エモみ消費:連続攻撃確率UP追加 |
ひと夏の体験、ってゃっぅ? | メイクする(ランダムで???が発動)/自分にエモみ効果 |
UVケァ☆=(ゝω・) | クロエがサブメンバーにいる場合、味方全体の土属性ダメージ軽減 |
レジェンドフェス限定 登場キャラクター
レアリティ:SSレア
属性:水
タイプ:バランス
種族:ヒューマン
得意武器:剣
エンチャントランズ | 敵に水属性ダメージ /次の攻撃で必ずトリプルアタック |
ローレンガード | 味方全体の弱体効果無効(1回) /味方全体に再生効果 |
ライトウォール・ディヴァイド | 味方全体の被ダメージカット(25%) |
グラキエス・ネイル | 水属性ダメージ(特大)/味方全体の水属性攻撃UP |
騎士の正道 | 一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える |
レアリティ:SSレア
属性:火
タイプ:特殊
種族:ヒューマン
得意武器:銃
スピットファイア | 敵に火属性ダメージ/自分にスピットファイア効果(累積) ◆奥義ゲージを15%消費 |
デュレーションII | 敵がオーバードライブ時にモードゲージを減少(戦慄効果)/自分に敵のモードゲージ減少量UP効果 |
ダブルタップ | 効果中必ず連続攻撃 |
デモリッシュピアース | 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(30%) |
スライトオブハンド | 確率で敵全体に通常攻撃 |
バニッシュセーヴ | スピットファイアの回数に応じて自身の攻撃/チェインバーストダメージ/チェインバーストダメージ上限/奥義ダメージ上限UP ◆奥義発動後にリセット |
レアリティ:SSレア
属性:光
タイプ:バランス
種族:ヒューマン
得意武器:杖
フラワリーセヴン | ターゲットに関わらず7回弱点属性ダメージ |
ヒールIII | 味方全体のHPを回復 |
魔力の渦 | 奥義ゲージを魔力の渦効果に変換 ◆25でLv+1/50でLv+2/75でLv+3 |
クリスタル・ガスト | 光属性ダメージ(特大)/魔力の渦効果に応じて味方全体に強化効果/魔力の渦を消去 |
クリスタル・ヴェール | 味方全体の闇属性ダメージを軽減 |
エンチャント・ライト | 味方全体の光属性ダメージUP ◆魔力の渦Lvに応じて効果UP |
レアリティ:SSレア
属性:風
タイプ:特殊
種族:星晶獣
得意武器:短剣
薔薇の結界 | 結界を展開/再使用で結界を解放し味方全体に強化効果 ◆使用時に奥義ゲージを5%消費 /結界密度に応じて毎ターン奥義ゲージを消費 |
アイアン・メイデン | 敵全体に風属性ダメージ/味方全体に与ダメージ上昇効果 |
イムルイル | 味方の奥義ゲージを吸収して自分の奥義ゲージに変換 |
エンドレス・ローズ | 風属性ダメージ(特大)/味方全体の弱体成功率UP |
エンドレス・ローズ | 結界展開時:風属性ダメージ(特大)/防御UP |
薔薇の女王 | 薔薇の結界展開中に敵対心UP/反射/再生/攻撃力DOWNの効果を得る |
レアリティ:SSレア
属性:土
タイプ:攻撃
種族:ヒューマン
得意武器:銃
インターセプトII | 敵の通常攻撃を回避して反撃(3回)/自身の敵対心UP ◆奥義ゲージを50%消費 |
サドンアタック | 味方単体に高揚効果 |
オートイグニッション | 発動時に自分の奥義ゲージを100%にする /弱体効果を1つ回復 ◆効果時間中ターン終了時に奥義ゲージを100%にする |
ディー・ヤーゲン・カノーネ | 土属性ダメージ(特大)/自分の攻撃UP |
ツングースカ・バタフライ | 敵の攻撃行動のターゲットになった場合に チェインバーストダメージUP(累積) |
ヘッドショット | ごく稀にクリティカルでダメージ特大UP |
レアリティ:SSレア
属性:闇
タイプ:攻撃
種族:ヒューマン
得意武器:剣
クアッドスペル | 敵全体に火・水・土・風属性ダメージ/灼熱効果/スロウ効果 /強化効果を1つ無効化 |
ドレイン | 敵に闇属性ダメージ/自分のHP回復 |
アキュメン | 敵に恐怖効果 |
黒鳳刃・月影 | 闇属性ダメージ(特大)/自分の弱体効果を1つ回復 |
絶望の剣 | バトルメンバーの数が少ないほど自分のステータスUP |
黒の鎧 | 火・水・土・風属性攻撃UPを闇属性攻撃としても適用 |
属性:風
タイプ:バランス
種族:ヒューマン
得意武器:剣
ソニックアウト | 敵に風属性ダメージ/自分のHPが少ないほど攻撃が大きくUP ◆自分のHPが少ないほどダメージUP |
ファーストエイド | 味方単体のHPを回復/弱体効果を1つ回復 /対象が瀕死の場合にバリア効果 |
ブレイブコマンド | 号令を発令する/再使用で号令を解除 /解除した号令に応じて効果発動 |
トワイライトソード | 風属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化 |
秩序の騎空団団長代理 | 確率でターン開始時に自分の弱体効果を1つ回復 |
属性:光
タイプ:バランス
種族:星晶獣
得意武器:刀
イヴ・オブ・シダクション | 味方全体にバリア効果/攻撃UP(中)/防御UP(中) |
アウト・オブ・ジ・アッシズ | 敵に8倍光属性ダメージ |
アウェイクニングス | 自分に光属性追撃効果/トリプルアタック確率UP/闇属性ダメージカット(75%)/弱体耐性UP |
パラダイス・ロスト | 光属性ダメージ(特大)/自分の光属性攻撃UP/次のアウト・オブ・ジ・アッシズが2回発動 |
明けの明星 | 経過ターンに応じて自分の光属性攻撃UP/闇属性防御DOWN |
聖義の翼 | 毎ターン連続攻撃確率UP ◆被ダメージで解除 |
レアリティ:SSレア
属性:闇
タイプ:特殊
種族:不明
得意武器:格闘
オーダーマリオネット | ステータス大幅UP ◆オーダーマリオネット/ロストマリオネット効果中は再使用不可 |
アンセストラル | 敵のモードゲージと味方の奥義ゲージを吸収して自分の奥義ゲージに変換 |
オブリヴィオン | ターゲットに関わらず3回闇属性ダメージ |
エンドブリンガー | 闇属性ダメージ(特大)/オーダーマリオネットの蓄積ダメージをリセット |
ガールズハート | 防御力が低いが回避することがある |
オートマタ・ロイド | オーダーマリオネット中は最大HPの40%分までダメージを無効化(最大8000) ◆蓄積ダメージ超過でオーダーマリオネット解除/2ターンの間ロストマリオネット効果 |
レアリティ:SSレア
属性:火
タイプ:攻撃
種族:ドラフ
得意武器:剣
レックレスレイド | 敵に3.5~4.5倍火属性ダメージ/灼熱効果 ◆灼熱状態の敵に対してダメージ上限UP |
スウォード・スイッチ | 通常攻撃の追加効果を切り替える |
ロード・アゲイン | 攻撃UP/連続攻撃確率UP/回避率UP ◆奥義ゲージを20%消費 |
フロム・ヘル | 火属性ダメージ(特大)/次のレックレスレイドが2回発動 |
力圧の刃 | 1回攻撃と2回攻撃時に火属性追加ダメージ発生 |
技錬の刃 | 通常攻撃時に確率で自分の攻撃UP(累積)/または敵の防御DOWN(累積) ◆スウォード・スイッチ使用で切り替え |
レアリティ:SSレア
属性:水
タイプ:特殊
種族:エルーン
得意武器:杖
フェアトリックレイド | 敵全体に水属性ダメージ/弱体耐性DOWN/味方全体のHP回復 |
マヌーバ・スイッチ | ターン終了時の追加効果を切り替える |
インタラプト・トラップ | 敵の強化効果を1つ無効化/攻撃DOWN/防御DOWN |
ナインス・アワー | 水属性ダメージ(特大)/火属性攻撃DOWN/水属性防御DOWN |
策謀の閃き | ターン終了時に攻撃性能UP(累積)/または防御性能UP(累積) ◆マヌーバ・スイッチ使用で切り替え |
レジェンドガチャにマキラが登場!
レアリティ:SSレア
属性:土
タイプ:特殊
種族:ハーヴィン
得意武器:楽器
鼓舞激励 | 味方全体を強化 ◆「鼓の音」は消去される |
雲散鳥没 | 敵に土属性ダメージ/防御DOWN/土属性防御DOWN |
花鳥風月 | 味方全体の攻撃UP(中)/土属性追撃効果 |
金牙神然 | 土属性ダメージ(特大) |
鳥神宮の主 | 敵を攻撃した回数に応じてバトルメンバーが「鼓の音」を得る ◆「鼓の音」の数に応じて鼓舞激励の効果UP |
マキラスキンセット登場!
8月28日(月)12:00より、「マキラスキンセット」が登場いたします。
「レジェンド10連ガチャチケット」1枚と「キャラ専用スキン」1種類のセットを、3,000モバコイン、3,000グラブルコイン、3,000GREEコイン、または3,000DMMポイントで購入することができます。おひとり様、1回のみの販売です。
【購入可能期間】
2017年8月28日(月)12:00~9月3日(日)18:59
【価格】
3,000モバコイン、3,000グラブルコイン、3,000GREEコイン、または3,000DMMポイント
※宝晶石での購入はできません
【内容】
・マキラスキンセット(柔羽軽衣)
マキラ専用スキン「柔羽軽衣」とレジェンド10連ガチャチケットのセットです。
■アイテム詳細
・レジェンド10連ガチャチケット
レジェンド10連ガチャセットを1回利用することができるチケットです。
・マキラ専用スキン「柔羽軽衣」
スキンを適用すると、キャラクターの外見やマイページのセリフを変えることができます。
※「スキン」は「キャラクター」とは異なります。スキンを購入しても、新たなキャラクターは仲間になりませんのでご注意ください
※本キャンペーンのご利用は1回限定です
※スキンは購入後、キャラ詳細画面の「スキン・POSE切り替え設定」から使用できます
※仲間になっていないキャラクターのスキンは、仲間になった後に使用することができます
※特殊な演出を行うアビリティを使用した際、スキン・POSEを切り替えていても、切り替え前の見た目で演出が行われる場合があります
※本キャンペーンにて登場したスキンセットは、今後再度登場する場合があります
今後とも「グランブルーファンタジー」をよろしくお願いいたします。
「グランブルーファンタジー」
運営事務局
※画像およびサービス内容は開発中のものであり、実際の開催・実施時には異なる場合がございます。
※本記事内で使用している表現は、ゲーム内と一部表現が異なる場合がございます。
※本掲載内容・日時は、予告なく修正を行う場合がございます。修正を行った場合は、修正個所を追記してお知らせいたします。